void sound_set_priority( int id_canal, int prioridad )
Descripción:
Ajusta la prioridad de una voz (rango 0-255). Esto es usado para decidir qué voces serán recortadas si intenta usar más de las que puede soportar el controlador de la tarjeta de sonido.
MAIN_PROGRAM_CDIV PRIVATE int id_sonido, canal, posicion; BEGIN_PROGRAM set_gfx(GFX_AUTODETECT_WINDOWED); set_mode(m320x200); write(0, 10, 40, 0, "Posición del Sonido: "); write_int(0, 180, 40, 0, &posicion); id_sonido = load_wav("../help.wav", 1); canal = sound(id_sonido, 127, 127); sound_set_pritority( canal, 255 ); LOOP{ posicion = sound_get_position(canal); FRAME; } END_PROGRAM
En el ejemplo se pone una pantalla de fondo y un texto explicativo, y se carga un sonido con la función load_sound() / load_wav / load_vod(); ésta devuelve el identificador del sonido, que se guarda en la variable id_sonido.
Establece una prioridad alta por medio de la función sound_set_priority() para que este sonido no sea recortado.
Veremos continuamente la posición del sonido gracias a la función sound_get_position() que actualiza la variable posicion.
Ver: load_wav() - sound() - sound_get_position() - change_sound() - stop_sound()