void sound_set_priority( int id_canal, int prioridad )
Descripción:
Ajusta la prioridad de una voz (rango 0-255). Esto es usado para decidir qué voces serán recortadas si intenta usar más de las que puede soportar el controlador de la tarjeta de sonido.
MAIN_PROGRAM_CDIV
PRIVATE
int
id_sonido,
canal,
posicion;
BEGIN_PROGRAM
set_gfx(GFX_AUTODETECT_WINDOWED);
set_mode(m320x200);
write(0, 10, 40, 0, "Posición del Sonido: ");
write_int(0, 180, 40, 0, &posicion);
id_sonido = load_wav("../help.wav", 1);
canal = sound(id_sonido, 127, 127);
sound_set_pritority( canal, 255 );
LOOP{
posicion = sound_get_position(canal);
FRAME;
}
END_PROGRAMEn el ejemplo se pone una pantalla de fondo y un texto explicativo, y se carga un sonido con la función load_sound() / load_wav / load_vod(); ésta devuelve el identificador del sonido, que se guarda en la variable id_sonido.
Establece una prioridad alta por medio de la función sound_set_priority() para que este sonido no sea recortado.
Veremos continuamente la posición del sonido gracias a la función sound_get_position() que actualiza la variable posicion.
Ver: load_wav() - sound() - sound_get_position() - change_sound() - stop_sound()