Constante: s_wakeup
Esta constante se utiliza como parámetro de la función signal() (para mandar señales a los procesos).
Esta señal transmite a los procesos la orden imperativa wakeup (despierta). Se utiliza para devolver al estado normal los procesos que han sido dormidos (con la señal s_sleep), o congelados (con la señal s_freeze).
Es decir, al enviarle una señal s_wakeup a un proceso, éste será reactivado en las siguientes imágenes del juego (se volverá a ver y a procesar).
La lista completa de las constantes que utilizadas como señales pueden ser enviadas a los diferentes procesos de un programa, es:
s_kill
s_wakeup
s_sleep
s_freeze
s_kill_tree
s_wakeup_tree
s_sleep_tree
s_freeze_tree
Ver: Constantes - signal()