typedef struct SAMPLE /* Un sonido */ { int bits; /* 8 o 16 bits */ int stereo; /* Flags de tipo de sonido */ int freq; /* Frecuencia del sonido */ int priority; /* Prioridad 0-255 */ unsigned long len; /* Longitud del sonido (en samples) */ unsigned long loop_start; /* Posición del bucle de inicio */ unsigned long loop_end; /* Posición del bucle de fin */ unsigned long param; /* Para uso interno del driver */ void *data; /* Datos del sonido */ } SAMPLE;
Descripción:
Esta estructura contiene todos los datos de un sonido (SAMPLE).