typedef struct SAMPLE /* Un sonido */
{
int bits; /* 8 o 16 bits */
int stereo; /* Flags de tipo de sonido */
int freq; /* Frecuencia del sonido */
int priority; /* Prioridad 0-255 */
unsigned long len; /* Longitud del sonido (en samples) */
unsigned long loop_start; /* Posición del bucle de inicio */
unsigned long loop_end; /* Posición del bucle de fin */
unsigned long param; /* Para uso interno del driver */
void *data; /* Datos del sonido */
} SAMPLE;
Descripción:
Esta estructura contiene todos los datos de un sonido (SAMPLE).