void sound_sweep_volume( int id_canal, int tiempo, unsigned char volumen_final )
void sound_stop_sweep_volume( int id_canal )


Descripción:

 - sound_sweep_volume(): Función que realiza un cambio de volumen (aumentando o diminuyendo) desde el volumen actual al volumen final, especificando el tiempo en milisegundos.

 - sound_stop_sweep_volume(): Función que detiene el cambio de volumen.


MAIN_PROGRAM_CDIV
PRIVATE
   int
    volumen,
    id_sonido,
    canal;

BEGIN_PROGRAM

 set_gfx(GFX_AUTODETECT_WINDOWED);

 set_mode(m320x200); 

 volumen = 0;       

 write(0, 0, 0, 0, "Volumen:");
 write_int(0, 70, 0, 0, &volumen);
 write(0, 0, 30, 0, "Pulse [SPACE] para detener");

 id_sonido = load_wav("../help.wav", 1);
 
 canal = sound(id_sonido, 127, 0);
 
 sound_sweep_volume( canal, 10000, 255 ); 

 LOOP
 {
  volumen = sound_get_volume(canal);
  
  if( scan_code == _space )
   sound_stop_sweep_volume(canal);
   
  FRAME;
 }

END_PROGRAM

En el ejemplo se pone una pantalla de fondo y un texto explicativo, y se carga un sonido con la función load_sound() / load_wav / load_vod(); ésta devuelve el identificador del sonido, que se  guarda en la variable id_sonido.

Se reproduce el sonido por medio de la función sound() estableciendo el volumen del sonido a 0, para posteriormente modificarlo con la función sound_sweep_volume() a 255 durante 10000 milisegundos y la función sound_get_volume() mantendrá actualizada el valor del volumen, si se pulsa la BARRA ESPACIADORA se detendrá por medio de la función sound_stop_sweep_volume().


Ver: load_wav() - sound() - sound_get_volume() - change_sound() - stop_sound()