Constante: s_wakeup_tree


Esta constante se utiliza como parámetro de la función signal() (para mandar señales a los procesos).

Esta señal se utiliza para que un proceso y todos los procesos que éste haya creado sean despertados enviándoles la orden imperativa wakeup (despertar). Es una versión de la señal s_wakeup, que despierta al proceso, pero no a los procesos que éste haya creado.

Es decir, con s_wakeup_tree se despertará al proceso y a toda su descendencia, volviendo todos estos procesos a su estado normal en las siguientes imágenes del juego.

Se puede despertar (reactivar) a procesos que han sido dormidos con la señal s_sleep_tree o congelados con la señal s_freeze_tree.

La lista completa de las constantes que utilizadas como señales pueden ser enviadas a los diferentes procesos de un programa es:

    s_kill
    s_wakeup
    s_sleep
    s_freeze
    s_kill_tree
    s_wakeup_tree
    s_sleep_tree
    s_freeze_tree


Ver: Constantes - signal() - s_wakeup