Constante: Códigos para efectos de fundido
Estas constantes se utilizan para definir los efectos de fundido en los procesos por medio de la variable blender_mode o en funciones como map_put_blender().
La lista completa de estas constantes, con sus respectivos valores, es la siguiente:
BM_TRANS - Modo de fundido transparente su valor es 0 BM_ADD - Modo de fundido aditivo su valor es 1 BM_BURN - Modo de fundido chamuscado su valor es 2 BM_COLOR - Modo de fundido de color su valor es 3 BM_DIFFERENCE - Modo de fundido diferencial su valor es 4 BM_DISSOLVE - Modo de fundido disolución su valor es 5 BM_DODGE - Modo de fundido trucado su valor es 6 BM_HUE - Modo de fundido por tono su valor es 7 BM_INVERT - Modo de fundido inverso su valor es 8 BM_LUMINANCE - Modo de fundido de iluminación su valor es 9 BM_MULTIPLY - Modo de fundido por multiplicación su valor es 10 BM_SATURATION - Modo de fundido de saturación su valor es 11 BM_SCREEN - Modo de fundido de pantalla su valor es 12
Ver: Constantes - map_put_blender() - blender_mode