Constante: Códigos para efectos de fundido


Estas constantes se utilizan para definir los efectos de fundido en los procesos por medio de la variable blender_mode o en funciones como map_put_blender().

La lista completa de estas constantes, con sus respectivos valores, es la siguiente:

BM_TRANS                  - Modo de fundido transparente su valor es 0
BM_ADD                    - Modo de fundido aditivo su valor es 1
BM_BURN                   - Modo de fundido chamuscado su valor es 2
BM_COLOR                  - Modo de fundido de color su valor es 3
BM_DIFFERENCE             - Modo de fundido diferencial su valor es 4
BM_DISSOLVE               - Modo de fundido disolución su valor es 5
BM_DODGE                  - Modo de fundido trucado su valor es 6
BM_HUE                    - Modo de fundido por tono su valor es 7
BM_INVERT                 - Modo de fundido inverso su valor es 8
BM_LUMINANCE              - Modo de fundido de iluminación su valor es 9
BM_MULTIPLY               - Modo de fundido por multiplicación su valor es 10
BM_SATURATION             - Modo de fundido de saturación su valor es 11
BM_SCREEN                 - Modo de fundido de pantalla su valor es 12

Ver: Constantes - map_put_blender() - blender_mode