int alpha=127; // Intensidad del fundido
Esta variable predefinida es PUBLIC, lo que significa que cada proceso tendrá su propio valor en su variable alpha.
La variable local alpha define la intensidad de fundido que se debe ver el gráfico del proceso, para procesos cuya variable flags tenga como valor de (8 a 11) o de (4 a 7 en modos de video superiores a 8 bits) y el tipo de fundido dependerá de la variable local blender_mode.
El valor por defecto es 0 para todos los procesos, y cuando sea modificado el gráfico variara su nivel de fundido con el fondo el cual varia entre 0 y 255.
Es decir, para mostrar un gráfico semitransparente tendríamos que especificar un valor intermedio 127, lo que se hará con la siguiente sentencia:
blender_mode = BM_TRANS; alpha = 127; flags = 8;
Ver: Datos locales